Nel corso degli ultimi quattro mesi, i giovani studenti della classe 3 D presso l'ICS La Giustiniana hanno intrapreso un viaggio educativo e ludico senza precedenti. Guidati dall'insegnante Anna Teresa Fiori, insieme alla co-fondatrice del progetto, Merve Aktas, insegnante turca, i bambini si sono immersi nel mondo della gamification attraverso il progetto eTwinning Games for Kids.
eTwinning, un'iniziativa dell'Unione Europea, mira a favorire lo scambio culturale e l'apprendimento collaborativo tra scuole europee attraverso l'utilizzo delle tecnologie digitali. Questo particolare progetto ha coinvolto non solo gli studenti della classe 3 D, ma anche bambini e ragazzi provenienti da scuole primarie e secondarie di primo grado in Italia e Turchia. Il cuore del progetto è stato l'uso della gamification, una strategia educativa che utilizza elementi di gioco per coinvolgere e motivare gli studenti nell'apprendimento. Dall'inizio dell'anno scolastico fino ad aprile, i partecipanti hanno esplorato una serie di giochi pensati per sviluppare abilità logiche, matematiche e di problem solving. Tra i giochi utilizzati vi sono stati il coding, che ha introdotto gli studenti al linguaggio di programmazione, CodyRoby, un gioco che ha potenziato la loro capacità di pensiero logico, e il tangram, che ha stimolato la loro creatività e abilità spaziali. Ma il progetto non si è limitato solo a questi giochi tradizionali. I partecipanti hanno anche sperimentato giochi moderni come Mousemania, Three Stones Game, Abalone, Skippity e Qwirkle Game, che hanno fornito loro un'esperienza unica nel campo della strategia e della pianificazione. Ciò che rende questo progetto ancora più significativo è il suo carattere transnazionale. Attraverso la collaborazione tra studenti italiani e turchi, è stato possibile non solo condividere conoscenze e competenze, ma anche scoprire e apprezzare le diversità culturali che arricchiscono il tessuto della nostra società. Anna Teresa Fiori, l'insegnante co-fondatrice del progetto, ha sottolineato l'importanza di questa esperienza per i suoi studenti: "Questo progetto non solo ha stimolato la loro curiosità e creatività, ma ha anche incoraggiato la collaborazione e l'inclusione. Sono davvero orgogliosa dei progressi che hanno compiuto e dei legami che hanno formato con i loro coetanei in Turchia." Merve Aktas, fondatrice del progetto, ha aggiunto: "La gamification ha dimostrato di essere un potente strumento educativo che può trasformare l'esperienza di apprendimento dei nostri studenti. Speriamo che questa esperienza possa ispirare altri insegnanti e scuole a esplorare nuovi approcci didattici attraverso la collaborazione internazionale." Il progetto eTwinning Games for Kids ha dimostrato che la gamification non è solo divertimento, ma anche un'opportunità per promuovere l'apprendimento attivo e la comprensione interculturale. Con la conclusione di questa avventura ludico-educativa, i partecipanti portano con sé non solo nuove competenze, ma anche ricordi indelebili di un viaggio che ha superato i confini geografici e culturali.
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Chi siamo
Siamo Rita e Anna Teresa, insegnanti di scuola primaria all'ICS La Giustiniana. Condividiamo la passione per la didattica laboratoriale e innovativa. ETwinning è la piattaforma virtuale che ci consente di insegnare divertendoci e nello stesso tempo imparare ogni giorno. Abbiamo creato questo sito web per presentare i nostri lavori e aiutare i colleghi che hanno voglia di intraprendere un gemellaggio elettronico. Archivio
Aprile 2024
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